兵种提升是增强战力的核心环节,但需要注意资源分配的合理性。优先升级主力兵种而非平均培养,避免因资源分散导致整体战力增长缓慢。初期可集中资源培养2-3个近战兵种和3-4个远程兵种,形成均衡的攻防体系。兵种等级需与主城等级匹配,过度超前升级会消耗大量资源,影响其他关键建筑或科技的进度。
兵种升级依赖多种资源,包括金币、粮食和特殊道具如铸造锤。非付费玩家可通过集市用银币兑换铸造锤,或参与国家任务、日常活动积累资源。自动战斗功能能高效获取经验值,但需合理设置武将技能和兵种类型,例如2级兵种在挑战和点兵任务中性价比更高。练兵符等道具可加速经验获取,但需注意使用时机,优先用于高收益副本或活动。
兵种属性提升不仅依赖等级,还需结合科技研究和装备强化。军事科技中的攻击、防御和生命值加成对全体兵种生效,应优先研究。神兵系统在后期尤为重要,250级后开放的武神兵需消耗武魂打造,属性显著优于普通兵种。装备方面,近战兵种推荐搭配格挡、反伤词条的防御型装备,远程兵种则侧重暴击和射程加成。
参与限时活动是快速提升兵种的重要途径。世界BOSS、经验副本和帮会任务能提供大量经验与稀有道具,组队参与效率更高。特殊活动如铸车大赛可能产出双倍经验或兵书,需提前规划资源投入。注意兵种与武将技能的联动性,例如骑兵搭配冲锋伤害加成的武将技能可最大化输出效果。
游戏进程推进,高阶兵种如紫将专属兵种逐渐解锁,需提前储备升级材料。兵书系统可通过时间积累逐步强化,非付费玩家可通过兵书封地稳定获取。避免盲目追求单一兵种极限化,需根据版本趋势和自身战略动态调整培养方向,确保阵容适应多场景战斗需求。