胖子(马红俊)作为灼烧队的核心输出魂师,在悬赏玩法中表现尤为突出。要最大化胖子的输出能力,需重点培养其攻击属性,魂环推荐选择二二二一配置,其中第一魂技优先选择巨蟹系的凤凰啸天击,该技能随回合数增加可提升最高100%伤害,并有概率触发两次攻击,灼烧层数越高触发几率越大。魂骨方面建议搭配爆焚烧系列,该魂骨与胖子的灼烧特性高度契合,能显著提升爆发伤害。队伍中需配备火舞作为固定搭档,通过火系联动增强整体输出效率。
胖子的悬赏阵容构建需围绕灼烧机制展开,核心搭配为胖子+火舞+宁风致+鬼魅+御风+绛珠。宁风致的第一魂技必须达到五万年以上,确保胖子有充足魂力释放技能;绛珠的第三魂技同样需要五万年,用于提供稳定的魂力回复。鬼魅负责增伤与回火,御风则提供拉条和增益效果。操作时需手动锁定胖子为目标,开局优先叠加熔岩地被动,火舞初期退条后改为增伤模式,宁风致和绛珠全程锁定一技能回能。
实战中需注意细节处理,胖子的输出依赖于灼烧层数叠加,因此队伍中应确保火舞等魂师能持续施加灼烧状态。战斗开始时需提前点击胖子头像,避免火舞的增伤技能误施放给其他魂师。鬼魅的血量需调整为队伍最高,确保宁风致一技能稳定作用于鬼魅。绛珠的行动顺序应安排在胖子之后,以便在胖子输出后立即拉条进行二次攻击。自动战斗模式下需手动调整技能释放顺序,避免AI逻辑浪费关键技能。
对于资源分配,应优先将攻击类魂骨、草药和魂环资源倾斜给胖子,其次培养火舞的辅助能力。胖子作为主C需要保证暴击率接近100%,剩余属性可分配至攻击和爆伤。火舞作为副C兼控制,需全速加点确保先手优势;宁风致和鬼魅侧重生命与攻击属性,兼顾生存与辅助效果。魂环年限提升应优先满足核心技能的五万年阈值,这是质变的关键节点。
悬赏战斗中,胖子队伍更适合应对多目标场景,尤其是敏攻系和辅助系敌人集中的关卡。面对单体BOSS时表现稍逊,可考虑替换为邪月等单体特化魂师。胖子的优势在于持续输出能力,战斗回合增加,其伤害会呈阶梯式增长,因此队伍需配备足够的生存保障,如古榕或梦神机等防御型魂师,为胖子创造稳定的输出环境。
最后需明确,胖子的悬赏表现与队伍整体练度密切相关,尤其是关键魂师的星级和魂环配置。若追求极限伤害,需持续优化魂师间的速度配比和技能释放时机,同时关注灼烧状态的覆盖率。这套阵容的优势在于组建成本较低,大部分魂师可通过常规途径获取,适合中长期培养的玩家使用。