射程与威力兼备的武器是决定中远距离战斗胜负的关键。综合性能最突出的是空投武器AWM,使用专属马格南子弹,射程达106点,可一枪击倒三级头目标,是游戏中唯一能无视顶级头盔的狙击枪。其次是同为空投武器的M24,射程96点,对二级头有一击必杀效果,子弹初速快下坠小,适合连续狙击。非空投武器中,Kar98K作为经典狙击枪,射程79点且全地图刷新,是平民玩家的优先选择。
狙击步枪的射程优势需配合高倍镜才能充分发挥。AWM搭配15倍镜可在超远距离精准打击,但子弹稀缺需谨慎使用;M24和98K建议配备8倍镜,通过调整归零点提升命中率。注意子弹下坠规律,7.62毫米子弹下坠比5.56毫米更明显,需根据距离抬高准星。射击时优先瞄准静止目标头部,移动目标需预判轨迹并控制开火节奏。
步枪中Groza和AKM虽威力大但射程有限,更适合中近距离。射手步枪如MK14射程达80点,但后坐力大需配件支撑;SKS射程与98K相近但依赖扩容弹夹和握把。选择主武器时应平衡射程与稳定性,例如M16A4三连发模式射速快且后坐力低,可弥补单发伤害不足的问题。
决赛圈缩小后建议切换自动步枪或冲锋枪,保留狙击枪仅用于压制远处敌人。物资搜索阶段优先获取高倍镜和消音器,8倍镜与4倍镜可覆盖多数作战距离。武器配件的选择直接影响射程表现,狙击枪补偿器能减少25%后坐力,托腮板则提升瞄准稳定性。
地图环境对武器射程发挥有显著影响。山地和荒漠地形适合狙击枪发挥,而丛林和城市战应侧重中近程武器。载具作战时可切换座位使用步枪扫射,但命中率较低。团队配合中狙击手需占据制高点,通过报点引导队友包抄,避免暴露位置导致被反制。
掌握武器特性仅是基础,需通过训练场练习压枪和移动靶射击。狙击枪需熟悉不同距离的抬枪幅度,步枪则要适应全自动与单发模式切换。最终胜负仍取决于战场意识和即时决策,合理利用掩体和毒圈机制才能将武器优势转化为胜势。