有些东西并不是必需品,可以适当忽略或后期再获取。比如部分低星级角色,像艾锦娘、冯大海这类功能性人物,虽然能提供挖矿或制药加成,但对战斗帮助有限,前期资源紧张时完全可以不招募。类似六子、阿英等面板属性中庸的角色,升星成本高且实战效果一般,除非特定关卡需求,否则不必优先培养。
装备系统中的某些过渡性武器和护甲也属于可舍弃范畴。比如初级关卡掉落的青铜剑、布甲等,随着剧情推进很快会被淘汰,不必耗费材料强化。游戏内商人出售的部分高价道具如低级鱼饵、普通药酒,性价比不高,直接用基础材料交易更划算。探索地图时遇到的一等、二等妖魂,若背包空间不足可直接放弃,后期高级关卡能更高效获取。
剧情道具中的驻颜珠、分水珠等任务物品,若暂时不影响主线进度可以延后收集。部分支线任务奖励的普通古董或低级材料,对战力提升无实质帮助,时间有限时可选择性跳过。游戏初期灶台修复后,盐和朱砂的消耗量极低,不必大量囤积,优先保证干粮和火把等生存物资更实际。
魔窟挑战中非必要的炼丹材料如乱鬼丹、追月散等,除非追求全成就否则无需刻意炼制。赌鬼小游戏的奖励随机性大,失败还会全队中毒,风险高于收益,建议直接回避。地图上某些隐藏房间的宝箱若需复杂解密才能开启,且奖励仅为普通妖魂或铜钱,可权衡时间成本后放弃。
游戏内可有可无的判断标准取决于你的玩法目标。如果是休闲玩家,可以更灵活地取舍资源;若追求全收集或速通,则需参考详细攻略规划路线。合理分配时间和物资,才能让冒险过程更轻松愉快。