合欢作为诛仙手游中高爆发、高机动性的物理输出职业,加点策略需围绕攻击和暴击两大核心属性展开。主属性优先提升攻击力,确保基础伤害足够支撑技能连招的爆发效果,其次分配点数至暴击属性,利用合欢技能自带的暴击加成机制提高输出稳定性。需注意攻击速度与连击次数的平衡,避免因过度追求攻速导致连击段数不足而损失整体伤害。生存属性如生命、韧性可酌情分配,尤其在PVP环境中需兼顾一定的抗控能力。
技能加点的优先级需根据战斗场景动态调整。核心输出技能如缠绵江南必须点满,前者提供瞬移和高额单体爆发,后者是多段攻击的主力技能;控制技能秋波在PVP中建议投入较多点数以增强魅惑效果;增益类技能激励祈福则需保证等级以维持攻击强化和生存续航。被动技能忘忧凝神对暴击和攻击的加成不可忽视,应优先点满。需注意技能间的联动性,例如决绝提升暴击率后配合情驰可大幅增强暴击伤害。
天书系统的搭配直接影响加点的最终效果。主流选择为离恨+心殇组合,前者强化暴击和气血相关增益,后者提升技能伤害与生存能力。第一卷天书建议点出秋波增伤路线,第二卷侧重情致惊鸿以优化输出节奏,第三卷约定必满以增强核心技能效果。需避免分散投资天书点数,优先确保关键增益条目如魅心风物的等级,这些属性对合欢的闪避和暴伤减免有显著提升。
武器优先选择高攻击属性,防具侧重生命和防御以弥补合欢身板脆弱的短板。宠物推荐攻击型,技能培养方向以补足角色短板为主,例如搭配暴击或控制类宠物技能。需注意装备强化和宝石镶嵌的优先级,攻击类属性如暴伤、命中应优先堆叠,防御类属性如闪避、气血则根据剩余资源分配。PVP场景下可适当调整装备属性,增加抗性或速度以适应战场节奏。
实战中需根据团队定位灵活调整加点策略。单人PVE场景可极端强化输出属性,而团队副本或跨服战需保留部分点数投入群体技能如怜影和控制技能销魂。需定期通过实战测试验证加点效果,观察技能循环的流畅度与伤害占比,及时优化点数分配。需注意不同流派如缠绵流与怜影流对技能加点的差异化需求,前者侧重单体爆发后者适合群体输出,切换流派时需重置相关技能和天书点数。