步兵作为万国觉醒中最基础的兵种之一,在游戏早期即可招募,具有出色的防御能力和持久的生存能力。步兵在战场上主要承担防御和消耗战的任务,适合作为阵线核心使用。步兵分为多个等级,随着市政厅等级提升,可以解锁更高级的步兵单位,如刀斧手、重装步兵等。步兵在对抗弓兵时具有优势,但面对骑兵时会处于劣势,需要合理搭配统帅和装备来弥补短板。
步兵的核心价值在于其高防御属性和生命值,这使得步兵在野战中能够长时间存活,为其他兵种创造输出空间。步兵的移动速度较慢,不适合快速突袭,但在阵地战中表现优异。步兵的另一个特点是能够通过科技研究进一步提升防御和生命属性,这使得后期步兵成为难以攻破的防线。步兵在集结进攻和城市防守中都有重要作用,是游戏中不可或缺的兵种。
步兵统帅的选择直接影响步兵部队的战斗力。孙武是步兵体系的核心统帅,作为初始可选统帅,他不仅提供步兵生命属性加成,还具有全兵种通用的减伤效果。理查一世是步兵的精神象征,拥有可怕的防御与减伤能力,配合强大的续航能力,能从第一季活跃到第三季。亚历山大被称为步兵杀手,技能提供大量攻防兼备的属性,免疫所有降低输出的效果,是极少数跨兵种也有极佳表现的统帅。
武器方面,防御类将领可以选择增加生命值的装备,攻击类将领建议选择有攻击加成的紫色装备。头盔建议从基础装备起步,逐步过渡到高级装备。上装可以直接制作绿色装备开始,最终选择套装或单件强力装备。鞋子可以从基础装备开始,最终选择增加移动速度或防御属性的高级装备。合理的装备搭配能显著提升步兵的战场表现。
步兵在游戏不同阶段的应用策略有所区别。前期应以冲本为主,市政厅等级达到10本后才需要考虑兵种搭配。中期需要保持一定数量的步兵部队,同时加强科技研究。后期则需要专注于高级步兵的招募和顶级统帅的培养。步兵在团战中应避免落单,需要与友军配合才能发挥最大作用。合理运用步兵的防御优势,可以在消耗战中取得最终胜利。