日落峡谷是一个以公平竞技为核心的副本玩法,玩家最多可配置五支队伍参与战斗。队伍数量的解锁与市政厅等级直接相关:10-15级主城可控制3个队伍,16-20级解锁4个队伍,22级以上主城才能达到5支队伍的满编配置。系统会为每支队伍统一提供三级兵种,兵量由统帅等级、VIP部队扩容天赋和装备效果决定,不受玩家实际兵种等级或科技加成影响。这种设计使得日落峡谷成为相对公平的竞技场,即使平民玩家也能通过策略与高战力玩家抗衡。
战斗采用8格自由布阵机制,玩家需在2x4的格子中合理安排五支队伍的站位。由于战场空间有限,范围伤害技能和群体增益类统帅在此模式中表现尤为突出。前排通常部署坦克型统帅如理查一世、查理马特或孙武,利用高减伤和回血能力吸收伤害;后排则优先选择李成桂、拜巴尔等具有大范围AOE技能的输出将领。兵种克制关系在战斗中至关重要,骑兵、步兵、弓兵之间存在明确的相互克制链,需根据敌方布阵灵活调整己方兵种搭配。
将领搭配存在三种主流思路:全坦克组合侧重持久战,半坦半输出组合平衡攻防,纯输出组合追求速战速决。理查+查理的全步兵阵容、源义经+曹操的全骑兵阵容、埃塞尔弗莱德+李成桂的混兵阵容都是经过验证的有效搭配。特殊将领如埃塞尔弗莱德因其觉醒难度低且具备范围减益效果,常通过调整混兵比例(如10%步/10%骑/80%弓)实现战术定位的灵活转换。辅助类统帅贞德的全队回怒和属性增益在紧凑的小规模团战中能显著提升整体战斗力。
副本采用七日赛季制积分排名规则,每日和赛季结束时会根据排名发放奖励。无论胜负均可获得装备图纸碎片、经验书等基础奖励,但胜利方收益显著更高。对于将领条件有限的玩家,可通过战术性输给特定对手后反复反击来累积积分。VIP等级会影响每日挑战次数上限(VIP13可达7次),而装备系统的加入使得每次挑战都有概率获得传奇图纸宝箱,进一步提升了该模式的长期价值。合理利用这些机制,即使是资源有限的玩家也能通过策略最大化收益。