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光遇跌倒的动作可以用来躲避攻击吗

文章来源:扬帆安卓网
作者:悦悦
发表时间:2025-08-08 13:00:02

光遇中跌倒动作确实可以用于躲避部分攻击,尤其是冥龙的冲撞。通过特定操作触发摔倒动作后,角色会进入短暂的无敌状态,可以规避部分伤害判定。但需要注意该操作对时机和位置要求较高,且并非对所有攻击都有效,需结合其他躲避技巧综合使用。

解锁倒地动作需前往墓土地图,在暮土第一关场景左侧柱子后方找到隐藏先祖,完成记忆收集后即可获得。升级该动作后可解锁睡觉ZZZ符号,但挂机状态下的倒地无法用于实战躲避。操作方面需进入动作栏选择单手倒立,在角色跳跃时快速点击该动作,角色会向后摔倒并躺地。国际服玩家可使用OurPlay加速器优化操作延迟,提升成功率。

实战中躲避冥龙攻击时,需在被红光锁定后预判冲撞时机,通过快速滑动屏幕触发蹦跳动作接跪下,利用摔倒的短暂无敌帧规避伤害。但新版本中冥龙新增遁地功能,单纯依赖摔倒可能失效,建议配合切后台、卡传送界面等技巧。摔倒状态无法移动,需在躲避后立即起身调整位置。

该技巧在应对古战场巡视的冥龙时效果较好,因龙类绕柱巡视规律性强。但烧大花或四龙图等高危场景中,摔倒躲避稳定性较低,更推荐使用掩体遮挡或乐器卡位。需注意连续点击倒立动作会导致失败,空中阶段仅能触发一次判定,且部分服饰的物理碰撞会影响动作衔接流畅度。

从机制层面分析,摔倒躲避属于利用动作硬直覆盖伤害判定的技巧,与常规的掩体躲避、菜单栏暂停有本质区别。其优势在于不需要寻找地形依托,劣势是容错率较低。开发者未明确将该动作设计为防御机制,后续版本可能存在调整,建议玩家同步掌握其他官方推荐的躲避方式。

建议在单人任务中优先使用传统躲避方法,多人协作时再尝试摔倒技巧以减少失误风险。该技巧的实战价值取决于玩家对怪物攻击模式的熟悉程度及操作熟练度,属于进阶技巧而非通用解决方案。

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