吴国前期完全可以组建一套不依赖红武将的实用阵容。虽然红武将通常具备更高的属性和技能效果,但通过合理搭配蓝紫品质武将,依然能够应对前期的推图、竞技场等核心玩法。吴国的特色在于弓手和控制能力,利用减速、灼烧等机制可以弥补输出不足的问题,而核心武将如孙坚、吕蒙、太史慈等即便在低品质阶段也能发挥关键作用。
无红武将的吴国阵容构建需围绕减速流或灼烧流展开。减速流的核心是孙坚和程普,前者提供直线输出与迟缓效果,后者补充单体控制;搭配甘宁、步练师等弓手可触发暴击加成。灼烧流则依赖鲁肃、太史慈的持续伤害,配合周瑜(若已获取)的群体火攻。盾兵黄盖是必要的前排承伤单位,其苦肉计能削弱敌方攻防。军师选择周瑜或陆逊可进一步强化队伍特性,但需注意资源分配优先级。
孙坚的暴击成长在前期推图时表现突出,而吕蒙的残血收割能力能有效清理战场。太史慈作为打野位备选,其机动性适合应对多线作战。治疗角色推荐大乔或小乔,但需根据获取难度调整,若未获得则用步练师过渡。装备精炼以武器和腰带为主,激活强化大师属性;宝物选择暴击率加成的孟德新书或破击率加成的太平要术,弥补蓝紫武将的面板劣势。
该阵容的局限性在于后期转型压力较大。当玩家获取红武将后,需逐步替换蓝紫单位,但前期节省的资源可集中用于核心红将培养。无红阵容在跨服活动或高阶竞技场中可能处于劣势,因此需通过站位调整和军师技能弥补。面对轻骑兵时可将黄盖单独列阵,弓手后排分散布局以避免被集火。
吴国无红武将阵容是可行的过渡方案,尤其适合资源有限的玩家。其优势在于成本低且易于成型,但需明确这只是阶段性策略,后期仍需向红将体系靠拢。关键在于利用吴国特有的控制与爆发机制,通过技能联动最大化输出效率,同时保持对阵容缺陷的清醒认知。