驻守是三国志战略版中重要的防御机制,能够有效保护领地、恢复士气并拦截敌军进攻。驻守操作需选择己方或友方领地点击驻守指令,部队将自动进入防御状态。当敌军进入驻守区域时,驻守部队会优先触发战斗,形成以逸待劳的战术优势。驻守范围通常覆盖目标地块及相邻格子,但需注意不同地形对驻守效果的影响。

行军每移动一格消耗1点士气,而驻守状态下每分钟可恢复0.5点士气。这意味着持续驻守2小时能使部队士气从0回满。士气直接影响战斗力,每降低1点士气减少0.7%伤害输出,满士气部队相比零士气部队存在70%的伤害差距。冬季特殊地形如结冰河道会改变驻守策略,需提前调整防御部署。

驻守交战遵循后发先战原则,最后到达的驻守部队会最先接敌。这种机制要求玩家精确计算驻守时机,避免主力过早暴露。城墙和城防设施能强化驻守效果,5级城墙可抵御1兵拆迁,满级城墙需要30轮攻击才能攻破。九宫八卦等防御建筑可提供属性加成,但面对高强度敌军时仍需依赖主力部队的战术调配。

优先攻击器械部队可削弱敌方攻城能力,利用田忌赛马原则规避主力交锋。保持至少一支T0级别队伍是防御基础,同时要通过侦查掌握敌军兵种配置。当遭遇集火进攻时,可采用藏兵技巧保留主力,仅用副将驻守消耗敌方体力,这种战术能有效拖延进攻节奏。

调动部队相比驻守具有80%的参战优先级,合理调配两者比例能形成梯次防御。攻城战中,防守方需确保主力比器械部队晚15秒出击,利用时间差实现同步进攻。驻守主城时触碰顺序从中心点开始,这种机制要求将核心防御力量部署在关键位置。
冬季驻守需特别注意结冰河道的防御漏洞。狭窄河道结冰后会成为新的进攻路径,临近河道的城池应提前升级城防。结冰期战术以骚扰和巩固为主,避免在河道附近分散驻守力量。实力较强的玩家可采取主动防御策略,通过游骑兵切断敌军补给线,这种打法能有效化解冬季攻势。



