在组建第四队时,优先考虑功能性强的角色,比如孙武和埃塞尔弗莱德。孙武的群攻技能和回怒效果在团战中表现突出,搭配驻防天赋能有效提升生存能力。埃塞尔弗莱德则是平民玩家的首选,容易觉醒且技能附带减益效果,适合作为副将辅助输出。这两名角色在第四队的定位是提供稳定的AOE伤害和团队增益,尤其适合资源有限的玩家。

骑兵队方面,查理马特和贝利萨留是不错的选择。查理马特的护盾技能能吸收大量伤害,同时提升部队输出,适合在混战中保护队友。贝利萨留的机动性高,天赋加点灵活,能快速切入战场或撤离。如果资源充足,萨拉丁和李狗的组合也能发挥骑兵的爆发优势,但培养成本较高,需要权衡投入。

海尔曼的沉默效果能打断敌方技能,适合针对依赖技能的对手。李成桂的觉醒技能强化后范围伤害显著,但需要搭配前排保护。弓兵队的缺点是生存能力较弱,建议在安全位置输出,避免被骑兵突袭。如果缺乏李成桂,布狄卡也是替代选择,她的技能附带怒气削减和攻击削弱,功能性不差。
步兵队中,理查一世和亚历山大是核心。理查的坦度和治疗能力能稳住战线,亚历山大的护盾和攻击加成则能提升团队输出。这两名角色适合作为第四队的主将,尤其在持久战中表现优异。如果资源有限,孙武加贞德的组合也能提供不错的辅助效果,贞德的回怒和属性增益能弥补步兵队的速度短板。

最后补充一点,第四队的角色选择要结合自身资源和平时的战斗风格。优先培养容易觉醒且泛用性高的角色,比如埃塞尔弗莱德和孙武,再逐步补充骑兵或弓兵队。不要盲目追求高稀有度角色,合理分配天赋点和装备才能最大化战斗力。




