舰载机的生产数量受多重条件制约,核心限制来自基地建设等级与资源储备。当基地扩建至5级并解锁舰载机生产线后,玩家方可开始生产舰载机,基础产能受舰载机平台容量限制,初始平台通常仅支持少量舰载机驻留。提升基地等级至6级可解锁高级居住区与扩展舰载机平台,进一步增加容量上限。舰载机生产线与机库设施的升级进度直接影响单次生产队列的规模与效率,满级设施可显著缩短生产周期。

每架舰载机需消耗金属、晶体及重氢资源,其中重型战机对稀有资源的需求量更高。玩家需通过工程舰持续采集矿区资源,或通过贸易市场交换物资以维持生产。舰载机平台升级过程中还需占用通用港口容量,若军事港口已满载其他战舰,将无法继续扩充舰载机规模。因此合理规划港口分配与资源储备比例至关重要,建议优先确保金属与晶体这类基础资源的稳定供应。
舰载机类型差异也会影响实际生产规模。轻型战机如侦察机或战斗机占用平台空间较小,而重型轰炸机或炮艇则需要更多停放位置。部分特殊型号如攻城无人机需通过独立模块解锁,不占用常规舰载机配额但受限于专属生产线。载机巡洋舰或航母的搭载能力同样需纳入计算,例如苔原载机驱逐舰仅支持有限载机量,而太阳鲸航母的B2模块可额外携带3架护航艇,C1模块则能扩充5架大型舰载机。

战术配置与联盟协作可间接提升舰载机利用率。通过联盟科技共享或活动奖励获取的临时载机增幅,能在特定时段突破常规容量限制。战场中损毁的舰载机需返回基地维修,空置平台可投入新一轮生产。建议保留至少20%平台容量作为战略缓冲,以应对突发战斗损耗。后期发展应聚焦于提升舰载机质量而非单纯追求数量,通过蓝图强化与技术值加点优化单机作战效能,从而在有限容量内实现战力最大化。

舰载机需定期消耗能源与维护资源,超量生产可能导致运营压力激增。建议根据日常任务强度与PVP频率动态调整生产节奏,优先保障主力舰队的载机配置需求。若资源吃紧,可通过交易市场出售多余舰载机换取紧缺物资,或拆解老旧型号回收部分建造资源。最终成型的舰载机规模应是资源采集、基地建设、战术需求三者平衡后的结果,而非无限制扩张。


